Mosayac

Um som grande é uma estrutura, não uma pilha.

O Mosayac dá caráter e um lugar no espectro a cada camada — e depois entrega oito grupos em vez de 128 problemas.

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128 partes, um instrumento

O Mosayac organiza até 128 camadas em oito grupos musicalmente gerenciáveis. Cada camada ganha caráter, espaço e lugar próprio no espectro; os grupos devolvem a essa massa a forma de algo que dá para tocar.

Especificações e limites

Verificado

  • 8 grupos de 16 slots de layer, endereçados de forma estável.
  • Por layer: gain, pan, transposição, afinação fina, ADSR, HP/LP, EQ de quatro bandas e até oito vozes de unison.
  • Edição em lote, distribuição, randomize determinístico, copiar/colar e mute, solo e transposição por grupo.

Limites

  • 128 se refere a slots lógicos de layer, não a 128 vozes simultâneas garantidas.
  • O desempenho real depende do patch, da polifonia, do backend e do seu hardware.

Wavetable, aditivo, ruído e FM — por camada

Cada camada escolhe a própria fonte. As wavetables vêm dos seus arquivos, a FM fica por camada e não numa grade fixa de algoritmos, e o resultado continua sendo um instrumento só.

Especificações e limites

Verificado

  • Motor wavetable com cinco tabelas integradas, níveis mip, morph e frame scan, além de WAVs multi-frame importados.
  • Motor aditivo com 1–64 parciais, tilt, balanço par/ímpar, inarmonicidade e espalhamento de fase.
  • Ruído determinístico com filtro de cor, mais FM de fase de dois operadores com feedback por layer.

Limites

  • A importação de wavetables é baseada em WAV no fluxo de trabalho atual.
  • Não há editor visual de desenho de wavetables.

Espaço no espectro

A mixagem espectral dá a cada camada um lugar próprio em vez de empilhá-las até a mixagem virar barro. Você ouve o mesmo patch antes e depois, sem truque de volume.

Especificações e limites

Verificado

  • O mesmo motor roda em CPU e em CUDA; o backend é uma escolha, não uma edição separada.
  • O processamento espectral dá a cada layer um lugar na mixagem em vez de empilhá-los.

Limites

  • CUDA exige uma GPU NVIDIA compatível e um driver adequado. Isto não é uma afirmação sobre Vulkan, Metal ou AMD.
  • CPU e CUDA são numericamente muito próximos, mas não idênticos bit a bit.
  • Não publicamos percentuais de aceleração enquanto não houver benchmarks reproduzíveis em hardware nomeado.

Modulação, macros e espaço

Uma matriz de modulação, macros de performance para movimento ao vivo, um EQ de modelagem por camada e um envio de reverb compartilhado, comandado pela macro Space.

Especificações e limites

Verificado

  • Matriz de modulação com LFOs e random walks, macros de performance, EQ de shaping por layer e um envio de reverb compartilhado, controlado pela macro Space.

Limites

  • As fontes de modulação por voz usam atualmente a última voz ativa como aproximação.
  • Isto não é MPE nem um número ilimitado de moduladores.

Patches que viajam

Um patch é autocontido: as wavetables que ele usa vão embutidas. Um banco muda de máquina sem ninguém caçar samples perdidos.

Especificações e limites

Verificado

  • Patches e bancos com wavetables embutidas, organizados em grupos, com importação e exportação.

Limites

  • Não há marketplace nem sincronização em nuvem.
  • O tamanho do conjunto de fábrica incluído ainda não foi definido.

Dentro do Studio, não ao lado

O Mosayac é um instrumento dentro da DAW que o arranja. Não há ponte para configurar nem um segundo formato de projeto.

Especificações e limites

Verificado

  • O sound design e o arranjo vivem em um mesmo projeto e um mesmo formato de arquivo.

Limites

  • É um percurso de produção focado, não um substituto para uma DAW de uso geral.
  • Não há pacote para macOS.

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