O que precisa — e o que não.

O que o VibeField Studio precisa no Windows e na família Debian, o que o CUDA acrescenta e onde ficam os limites.

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CPU

Um processador x86 de 64 bits atual. O backend de CPU está sempre presente: é a referência contra a qual o caminho CUDA é testado, não uma versão reduzida.

CUDA (opcional)

Uma GPU NVIDIA com driver atual. A build com CUDA já traz o runtime, então não é preciso instalar o toolkit. Sem uma GPU adequada, a mesma build roda na CPU.

Windows

Windows 10 ou 11, 64 bits. O áudio passa pelo WASAPI; ASIO não faz parte da build atual.

Família Debian

Debian 12 e Ubuntu 24.04 ou mais recente, 64 bits, instalação via .deb. O Qt vem da distribuição; áudio e MIDI passam pelo ALSA, com PipeWire e PulseAudio suportados.

Limites conhecidos

  • Sem build para macOS.
  • Sem gravação de entrada de áudio; gravação MIDI existe.
  • Sem MPE.
  • O launcher ao vivo não está pronto e não faz parte da oferta.
  • 128 se refere a slots lógicos de camada. A polifonia real depende do patch, do backend e do seu hardware.

Compatibilidade →

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Um grupo pequeno e qualificado que entra cedo, influencia as prioridades e aceita que beta é beta.

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