Qué necesita — y qué no.
Qué necesita VibeField Studio en Windows y en la familia Debian, qué añade CUDA y dónde están los límites.
CPU
Un procesador x86 de 64 bits actual. El backend de CPU está siempre presente: es la referencia contra la que se prueba el camino CUDA, no una versión recortada.
CUDA (opcional)
Una GPU NVIDIA con controlador actual. La compilación con CUDA incluye el runtime, así que no hace falta instalar el toolkit. Sin una GPU adecuada, la misma compilación funciona en CPU.
Windows
Windows 10 u 11, 64 bits. El audio va por WASAPI; ASIO no forma parte de la compilación actual.
Familia Debian
Debian 12 y Ubuntu 24.04 o posterior, 64 bits, instalación como .deb. Qt viene de la distribución; audio y MIDI van por ALSA, con PipeWire y PulseAudio soportados.
Límites conocidos
- Sin compilación para macOS.
- Sin grabación de entrada de audio; la grabación MIDI sí está.
- Sin MPE.
- El lanzador en vivo no está terminado y no forma parte de la oferta.
- 128 se refiere a ranuras lógicas de capa. La polifonía real depende del patch, del backend y de tu hardware.
Founder Beta
Un grupo pequeño y cualificado que entra pronto, influye en las prioridades y asume que una beta es una beta.
49 € tras la aceptaciónAl solicitarlo no se cobra nada. Si se acepta tu solicitud, primero recibes las condiciones y solo después un enlace de pago.