Was es braucht — und was nicht.

Was VibeField Studio unter Windows und in der Debian-Familie braucht, was CUDA ergänzt und wo die Grenzen liegen.

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CPU

Ein aktueller 64-Bit-x86-Prozessor. Das CPU-Backend ist immer vorhanden — es ist die Referenz, gegen die der CUDA-Weg getestet wird, keine Sparversion.

CUDA (optional)

Eine NVIDIA-GPU mit aktuellem Treiber. Der CUDA-Build liefert die CUDA-Runtime mit, eine Toolkit-Installation ist nicht nötig. Ohne passende GPU läuft derselbe Build auf der CPU.

Windows

Windows 10 oder 11, 64 Bit. Audio läuft über WASAPI; ASIO ist im aktuellen Build nicht enthalten.

Debian-Familie

Debian 12 sowie Ubuntu 24.04 oder neuer, 64 Bit, Installation als .deb. Qt kommt aus der Distribution; Audio und MIDI laufen über ALSA, PipeWire und PulseAudio werden unterstützt.

Bekannte Grenzen

  • Kein macOS-Build.
  • Keine Audio-Eingangsaufnahme; MIDI-Aufnahme ist vorhanden.
  • Kein MPE.
  • Der Live-Launcher ist nicht fertig und nicht Teil des Angebots.
  • 128 bezeichnet logische Layer-Slots. Die reale Polyphonie hängt von Patch, Backend und Hardware ab.

Kompatibilität →

Founder Beta

Eine kleine, qualifizierte Gruppe, die früh dabei ist, Prioritäten mitbestimmt und akzeptiert, dass eine Beta eine Beta ist.

49 € nach AnnahmeMit der Bewerbung wird nichts abgebucht. Wird sie angenommen, erhalten Sie zuerst die Bedingungen und erst danach einen Zahlungslink.

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